英雄联盟S14海妖杀手数值调整详解
在英雄联盟的第14个赛季中,设计师们对部分装备进行了重大调整,其中海妖杀手(kraken slayer)作为一款深受玩家喜爱的装备,也迎来了新的面貌。此次调整旨在平衡不同角色之间的能力差异,同时确保游戏体验的公平性和多样性。以下是从多个维度对海妖杀手s14赛季数值调整的详细介绍。
一、基础属性变化
1. 价格调整:海妖杀手的价格从3000金币增加到3100金币,微调了100金币。
2. 合成路线变动:其合成路线从原来的正午箭袋+灵巧披风+反曲之弓+400金币,变更为缚炉之斧+剑翎+反曲之弓+200金币,这一改动使得合成路径更加平滑,但总体成本略有增加。
3. 属性改动:
- 移除了原本20%的暴击率,这意味着它不再是一件暴击装备。
- 攻击力从40点提升到50点,攻击速度从35%提升到40%,增强了其作为攻击性装备的地位。
- 新增了一个7%的移动速度加成,让攻速流英雄能更好地进行拉扯。
二、被动技能调整
1. 被动效果变化:海妖杀手原本的被动效果是每攻击三次触发一次额外的物理伤害,并附带目标视野。s14赛季的改动中,这一被动效果改为对低生命值目标造成更高伤害,最多增加50%的伤害。这一改动使得海妖杀手在打脆皮单位时效果更强,而打满血坦克时效果则相对较差。
2. 伤害加成调整:伤害加成从ad/ap双加成改为等级加成,特效伤害从基础40-80+0.65ad加成变为140-310随等级成长的固定伤害。9级之前固定为140伤害,9级之后每一级增加17点伤害。这一改动降低了英雄对攻击力的需求,但增加了对等级的依赖度。
三、对游戏环境的影响
1. 英雄选择策略:对于依赖于持续输出的射手英雄而言,海妖杀手依然是不可或缺的装备之一。攻击力的增加意味着更高的爆发力,而视野控制能力则为团队提供了战略上的优势。然而,由于生命值加成的取消,玩家需要更加谨慎地选择生存装备来弥补这一不足。
2. 战术组合变化:海妖杀手的调整不仅直接影响到特定英雄的选择策略,还间接影响了整个游戏环境。例如,某些依靠隐身或快速移动能力的刺客型英雄可能面临更大的挑战,因为海妖杀手提供的视野控制能够有效限制这类战术的发挥空间。
3. 远程英雄效能调整:为了平衡远程英雄的优势,团队专门下调了海妖杀手为远程英雄提供的伤害,并削弱了其风筝能力。具体为移动速度从7%降低至5%,远程英雄使用海妖杀手时的效能降低为80%(即伤害从140-310降低至112-248)。
四、总结与展望
s14赛季海妖杀手的调整是一次旨在优化游戏体验的重要尝试。通过细致入微的设计考量,不仅提升了装备本身的吸引力,也为整个游戏生态注入了新鲜活力。对于玩家而言,这次调整意味着需要更加深入地理解装备与英雄之间的搭配关系,以及如何在新的游戏环境中找到最适合自己的战术组合。无论是老玩家还是新加入的玩家,都将在这次变革中发现更多乐趣与挑战。
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