这就是江湖破防机制是什么
这就是江湖作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的战斗系统和独特的破防机制为游戏增添了无尽的策略性和趣味性。本文将详细介绍这就是江湖中的破防机制,帮助玩家更全面地理解并运用这一关键战斗要素。
破防机制基础概念
破防机制是指在战斗中,通过特定的方式突破敌人的防御,从而造成更高额的伤害。在这就是江湖中,破防机制涉及多种因素,包括百分比破防、固定破防、心法破防、精要破防以及弟子天赋破防等。
破防机制计算顺序
1. 百分比破防:首先计算百分比破防效果,即根据武器的破防率或角色的技能减少敌人的防御百分比。
2. 固定破防:在百分比破防之后,再减去固定破防值。固定破防通常来源于某些技能或装备效果。
3. 当前出招不享受本次出招的破防伤害加成:这意味着每次攻击计算伤害时,只考虑攻击前的破防效果,当前攻击即使带有破防效果,也不会立即作用于本次伤害计算。
4. 同名破防技能不会叠加:游戏中,相同名称的破防技能效果不会相互叠加,只会取最高值。
5. 防御最少为0:敌人的防御值在破防后不会变成负数,最低只能减至0。
6. 出招顺序不影响破防效果:无论角色攻击的先后顺序如何,破防效果的计算均不受影响。
破防机制实战应用
举例说明
假设敌人防御值为20000,角色拥有以下配置:
- 一把带有精要属性的重剑。
- 腿弟子学习了跗骨心法。
- 棍弟子拥有自创技能,可降低敌人2000固定防御(持续3回合)。
- 弟子天赋触发,额外降低10点防御。
战斗流程如下:
- 第一回合:重剑出手,以敌人20000防御结算伤害;拳弟子出手,以敌人(20000-4720)防御结算伤害(假设跗骨心法第一回合降低4720防御)。
- 第二回合:重剑出手,以敌人(20000-4720)防御结算伤害;棍弟子出手,触发固定破防技能,但防御值已在上一回合降低,因此效果叠加在已降低的防御上。
- 第三回合:重剑出手,以敌人(20000×0.9-4720-2000)防御结算伤害(假设存在其他百分比破防效果,如装备或心法)。
- 第四回合:在多重破防效果叠加下,敌人防御值可能降至0,此时重剑出手将造成真实伤害。
提升破防效果的方法
- 提高武器破防率:选择高破防率的武器,或升级武器、镶嵌宝石以提高破防率。
- 选择合适的技能:学习并搭配能够增加破防效果的技能。
- 提升角色属性:增加角色的攻击力、暴击率等属性,间接提高破防效果。
- 利用弟子天赋和心法:培养弟子,解锁并提升有助于破防的天赋;学习并修炼具有破防效果的心法。
- 战斗策略:在战斗中合理选择攻击时机和目标,利用敌人的技能空档期或防御下降时进行攻击。
总结
这就是江湖的破防机制为玩家提供了丰富的战斗策略选择。通过理解并合理运用破防机制,玩家可以在战斗中取得更大的优势。希望本文能帮助玩家更全面地了解这就是江湖的破防机制,并在游戏中取得更好的成绩。
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