DOTA27.38版本地图改动有哪些
dota27.38版本“奔流不息”带来了前所未有的地图改动,这些变化不仅提升了游戏的视觉效果,更深刻地影响了战术布局和玩法策略。以下是对本次地图改动的详细攻略,帮助玩家快速适应新版本。
一、水道系统加入
7.38版本最大的亮点之一是在地图的上、下路外围区域增加了可穿行的水流地形。这些水道从三塔下方的区域开始,向一塔流去,分为“强流”和“中流”两种。顺流而下时,英雄将获得额外的移动速度加成,其中“强流”区域提供最高150点移动速度加成,“中流”区域则提供最高100点。逆流而上时,英雄不会受到移动惩罚。这一改动使得高地争夺战变得更加激烈,玩家需要充分利用水道地形进行战术布置和追击。
二、肉山与痛苦魔方调整
肉山的巢穴被重新安置在河道,靠近两个神符点。游戏开始时,肉山会在下路巢穴生成,白天时前往下路巢穴,夜晚则前往上路巢穴。在巢穴间移动的过程中,如果肉山撞到英雄,会将其抓起并扔出,造成落地伤害并眩晕。此外,肉山的刷新位置不再位于双方基地附近,而是在地图角落的两个固定点之一刷新。
痛苦魔方也进行了调整,首次出现的时间仍然是15:00,但出现位置改为地图的角落,且同一时间只有一个痛苦魔方存在。痛苦魔方会根据昼夜更替在双方阵营之间交替出现,被摧毁后会留下一个持续15秒的治疗光环,使所有单位的生命恢复速度提升,相当于最大生命值的2%。
三、中立生物营地调整与狂石系统
7.38版本对中立生物营地进行了全面调整,引入了全新的两栖中立生物,包括蝌蚪、沼蛙、长须蛙等。这些生物会随着比赛进程进化,每5分钟营地中的一个生物会永久升级至下一级,最多进化两次。这一改动增加了野区的探索乐趣和战术多样性。
此外,新版本还推出了狂石系统。清空一个中立生物营地后,击杀者所在队伍将获得狂石,其中击杀者获得2块,一名随机队友获得1块。玩家可以使用收集到的狂石来打造中立物品,这些物品由宝物和附魔两部分组成,为英雄提供多样化的技能和属性加成。
四、智慧神龛与莲花池调整
智慧神符现已被智慧神龛取代,位置调整至劣势路一塔与二塔之间。玩家需要操控英雄站在神龛范围内(300码)超过3秒,才能获取经验符。经验符的经验会随机分配给范围内的一名友方英雄,同时也会给予队伍中经验最少的队友。这一改动使得经验获取更加公平和具有挑战性。
莲花池结构也进行了调整,新增了三个入口,中心为开放区域。只要英雄站在莲花池中心的350范围内,且背包有空位,便会自动采集莲花。采集第一朵莲花需1.5秒,之后每朵莲花的采集时间减少30%。随着中立物品等级的提升,莲花池还会产出“大莲花”和“超大莲花”。
五、游戏机制与体验优化
7.38版本还带来了多项游戏机制与体验的优化。新增了肉山计时器,玩家可以即时查看肉山的位置与存活状态。同时,玩家可以标记物品为“待售”,在回到基地或抵达神秘商店时立即出售,提升了物资管理效率。此外,装备视觉反馈也得到了优化,如微光披风、清莲宝珠等物品现在会有清晰的视觉效果,便于辨别物品效果的来源英雄。
本次dota27.38版本的地图改动带来了大量新内容,玩家需要充分了解和适应这些变化,才能在新版本中取得更好的成绩。希望这篇攻略能帮助大家快速上手新版本,享受更加丰富的游戏体验。
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