DOTA2 7.38版本改动了什么
dota2在2025年2月19日推出的7.38版本带来了大量的游戏改动,旨在提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验。以下是一篇全面的攻略,帮助目标用户了解这次更新的主要内容。
地图改动
7.38版本对地图进行了多项调整,其中最为显著的是增加了可穿行的水流区域。这些水流分为“强流”和“中流”,分别提供最高150和100的移动速度加成。强流位于基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布处,其余区域均为中流。加成数值取决于单位行走的方向,顺流时达到最大值,90度偏离时效果消失。这些改动使得地图的战术布局更加多样化,玩家需要适应新的移动路径和战斗位置。
此外,肉山的刷新位置和移动规则也发生了变化。肉山现在会根据昼夜更替在河道上下游的巢穴之间移动,夜晚在上路,白天在下路。肉山在移动过程中拥有减速抗性,并且会撞击遇到的英雄,造成眩晕和纯粹伤害。这一改动增加了肉山争夺的战术复杂性和风险。
痛苦魔方的出现位置和刷新规则也有所调整,现在它会根据昼夜更替出现在地图的角落,并且首次出现时间为15分钟。同时,地图上的一些关键资源点,如前哨和智慧神符,也被移除或替换。智慧神符被全新的建筑智慧神龛所替代,位于劣势路一塔和二塔之间的外围区域。
英雄改动
7.38版本对多个英雄的技能效果和属性进行了微调。一些英雄的基础属性得到提升,使其在前期更具有威胁性,而另一些英雄的技能冷却时间被缩短,提高了战场灵活性。例如,全才英雄的每点属性提供攻击力从0.7减少至0.45,但2级时就可以使用技能点升级全属性。
此外,一些英雄的技能效果也得到了增强或削弱。例如,复仇咆哮现在会对受作用的所有单位施加2秒的缴械效果,而作用范围从900减少至600。这些改动使得每个英雄在游戏中的定位更加明确,玩家需要根据英雄的特点来制定战术。
物品改动
在7.38版本中,一些常用的装备也得到了增强或削弱。例如,图纸价格从600金减少至500金,总价也从5200金减少至5100金。这些改动鼓励玩家探索更多元化的出装路线,以适应不同的战斗环境和对手阵容。
同时,新增了一些特殊装备,增加了游戏的策略深度。玩家需要根据游戏的进程和对手的情况来选择合适的装备,以提升英雄的战斗能力。
机制改动
7.38版本还对游戏机制进行了多项调整。例如,地图上的一些机制性改动,如野怪刷新规则等,使得游戏过程更加紧凑和激烈。此外,还对吸血机制进行了统一,现在每个技能的吸血机制一致,无论是普通攻击还是技能伤害都能享受吸血效果。这一改动简化了游戏机制,使得玩家更容易理解和运用吸血效果。
总结
dota2 7.38版本带来了大量的游戏改动,包括地图、英雄、物品和机制等多个方面。这些改动旨在提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验。玩家需要适应新的游戏环境和规则,制定合理的战术和出装策略来应对不同的对手和战斗情况。通过不断学习和实践,玩家将能够在7.38版本中找到属于自己的乐趣和挑战。
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